挑衅极限:开发者将经典游戏《饕餮蛇》紧缩至 56 字节巨细
IT之家 1 月 15 日新闻,最初于 1997 年登岸诺基亚 6110 的《贪吃蛇》游戏已成为一代经典,而在从前一年中,开辟者们始终在尽力将《贪吃蛇》移植到 DOS 体系,并一直紧缩文件巨细。据外媒 Tom s Hardware 13 日报道,借助 donno2048 的 Snake for DOS 移植版,开辟者胜利将《贪吃蛇》的巨细紧缩到仅 56 字节。该 DOS 版《贪吃蛇》移植版仍有须要留神的处所:在原始硬件上运转时速率过快,除非调剂一局部设置(比方下降履行速率),但此举会使文件巨细略微超越 56 字节。不外在 DOSBox 跟网页版上,其运转速率畸形。该 DOS 版《贪吃蛇》有一个明显的缺点,使得游戏比一般版本更具挑衅性。当蛇的长度超越三格时,爱好精准操纵的玩家必需防止在游戏中输入撤退指令,不然这条蛇会破即吃失落本人招致游戏停止。平日《贪吃蛇》不会容易让玩家“自残”,因而玩家须要十分准确地把持蛇的挪动,这一个“小破绽”有形中增添了游戏难度。IT之家附名目地点:点此前去在线休会