
4月3日的主页报道说,任天堂今天在官方网站上宣布了Switch 2游戏机的向后兼容性。任天堂第一方游戏的兼容性高达99%,大多数第三方游戏都是兼容的。任天堂始终将“镇压”态度公司保留到像Yuzu这样的第三方模拟器的转换上,但实际上,Switch 2与Switch游戏兼容的原因是,他们已经开发了一套独特的模拟器技术。它搜索了历史报告,发现Nintendo Switch 2(大约2021-2023)的最早启示表明,它与Switch游戏不兼容。直到2024年4月,它才具有向后的兼容性。任天堂后来在2024年11月确认手机具有向后兼容性。最新YETIT宣布的发展小组现在是在Switch 2中不容易实现此兼容性。由于硬件差异,他们已经完成了Innovativ的采用E技术解决方案在“完整软件仿真”和“完整硬件兼容性”之间。与以前的Nintendo控制台迭代不同,Switch 2硬件设计完全独立于原始开关。 Switch兼制造商Kouichi Kawamoto的总监Switching 2家制造商承认:我们希望新手机可以从一开始玩Switch Games,但是当时我们会发现技术困难。 “当我们刚开始开发Switch 2时,重点是改善硬件性能,因此兼容性并不重要。”技术主管Tetsuya Sasaki说:“ 3DS与DS兼容,Wii U与Wii兼容,因为它们使用上一代硬件,但ButIT Switch 2不包括任何开关硬件。”这意味着传统的硬件兼容解决方案无法使用。开发团队尝试了一个完整的软件仿真解决方案,即Yuzu模拟器 - 类似计划,但该部门最终发现该程序将l在处理器中,电池寿命大大降低了处理器的压力。 Bealso将保持有效的兼容性。由于CPU和较大的Switch 2内存,大多数开关游戏在运行开关2时提高了帧速率的加载速度和稳定性。还可以使用语音聊天(GameChat)之类的新功能,但仍然存在一些游戏兼容性问题。任天堂表示,它是由一个特别团队组成的,可以审查一个 - 目前正在进行10,000多场比赛的Manu验证。这个过程使我们充满信心,尽管我们无法解决所有问题,但我们解决了许多游戏。我们认为,我们可以做很多事情,例如使Switch Games与GameShare兼容,并提供免费更新,并抓住Switch 2电源处理,以使游戏在更高的分辨率和Moreyos帧速率上运行。值得注意的是,任天堂Labo Toy-Con 4:VR集,严格根据开关的大小设计,由于新控制台的外观变化,与开关2不兼容。对于其他游戏,开发团队已承诺继续完善模拟技术以扩大支持。